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成语“神术妙计”的拓展阅读资料(5)

导读

本文介绍成语“神术妙计”的拓展阅读资料,主要内容包括:听说古代有蚂蚁神术,什么是蚂蚁神术呀、求<巧连神术>完整版、有关仙逆的神道术、仙术的道家修炼方法、QQ三国里面的副职书《高级铸练术》和《补天神术》是做什么东西的?、神术和奥术究竟怎么区分的?等

听说古代有蚂蚁神术,什么是蚂蚁神术呀

自1992年巴塞罗那奥运会起,就一直关注,至今二十多年了吧。这一次,我用画画的方式来表达记录……

求<巧连神术>完整版

在人类最初的发展进程中,作为独立的个体,必须具备两个具体的识别标志:形和名。白天,用形象辨别,即“昼视其形”;夜间,用声音代号进行区分,即“夜辨其声”。“名”,从“夕”从“口”其原始含义为:名是夜间用来以口相呼应的。人类最初的名只是一个简单的声音代码,其命名的过程充满了随机和随意,一般的“因生以为姓”,“姓”者,从“女”、从“生”,即女人将孩子生在哪里,就以那里为“姓”。 比如一个婴儿出生在石头旁边,这个婴儿就姓“石”;出生在海边就姓“海”。使姓名进入规范化的是氏族社会的产生。这个时期,社会单元开始由单人发展成家庭进而发展成氏族。“木之始为氏”,意思是象树的干枝一样将血缘相同或相近的一群人理顺成“一族”。每个“族”共同拥有一个姓。这个时期,人类还处在有姓氏而无名字的阶段。“名字”的最后形成,是人类造字活动发展和普及达到一定程度之后的事,而名字也只是一人的代数符号。人类要经过一个相当长的历史阶段和过程才认识到名字对人的命运存在重要影响。 最早记载带有吉凶意义的改名行为,是战国时期的鬼谷子。当时鬼谷子预测到学生孙宾要受到“膑刑”(就是将人膝盖骨削去的一种酷刑),便将孙宾的名字改成了孙膑。结果孙膑真的受到师兄庞涓的迫害,被削去了膝盖骨。这个故事几乎家喻户晓,但也正是这个故事告诉我们,当时还没有真正的姓名学,改名并没有使孙膑躲过厄运。两汉到五代十国是我国谶纬之学大盛的时期,但即使是迷信并借助谶纬篡位的王莽也没有做到利用改名避免败亡的命运。直到明清时期民间出现了一本名叫《巧连神术》(又称《诸葛神术》)的秘本,算是较早的姓名学了。 所谓《巧连神术》就是将一个数字累加384,每得一个数,就可以从书中对应查到一个字,最后这些字会组成一句话或者一首诗来暗示吉凶祸福,文中多用比喻和象征手法。由于操作简单易行,其普及程度近乎家喻户晓。它最初只用于预测或游戏,是江湖术士们将其嫁接了一下,将人名字的笔画数作为基础数,累加384,将累加的结果作为人生命运的谶示。这算是最早的姓名学了。《巧连神术姓名学》的神秘之处在于:第一,384 = 64 x 6 ,暗合周易六十四卦和每卦六爻,即易卦的三百八十四爻数;第二,对构成姓名文字的偏旁做了蛊惑人心的规定.

有关仙逆的神道术

不是漏洞。神道术是用来造一个品质很好的分身,虽寿命短暂,但是可以通过修炼增加寿元啊。筑基后有一百多年的寿命,结丹更多。至于分离极镜。。。明明是不分离才会死好吗。。。极镜存在体内会阻止王林结婴,王林不得不把极镜炼化出来。(多年前看的,记不太清了,可能会有错)

仙术的道家修炼方法

道教谓修炼成仙或奇幻变化之术。晋 葛洪 《抱朴子·辨问》:“道家秘仙术,弟子之中,尤尚简择至精,弥久然后告之以要诀。” 晋 王嘉 《拾遗记·前汉上》:“ 周 、 孔 之教,不贵虚无之学。 武帝 修 黄 、 老 ,治却老之方,求报无福之祀。是以 张敞 切言,使远斥仙术。”《初刻拍案惊奇》卷十八:“你既有这仙术,何不烧些来自己用度?却要作成别人!”《西湖佳话·葛岭仙迹》:“闻令祖 孝先 公,仙术奇幻,能吐饭变蜂,不知果有其事,而先生亦善此术否?”《仙术秘库》为清王建章著。“仙术”指道家秘传的各种修身养性的方法、功诀。凡人修仙传 火弹术:蕴含可怕高温,却几乎对所有的东西都无坚不摧,无物不燃。  天眼术:可观察修仙者修为,可对普通人造成精神上震慑,使其心慌意乱  御风决:使人身轻如燕,脚尖轻轻一点地,就可轻易的窜出数丈之远而毫不费力  驱物术:可驱使修仙者使用的特定物品。  传音术:必须使用传音符才可运用的符术  匿身术:让灵力附在全身,使身体变成和周围环境相似的保护颜色,让人不易发觉。  流沙术:可以让法力所及的地方化土为沙。  冰冻术:可以让法力所及的地方凝水成冰。  敛气术:可对抗天眼术的辅助型中阶法术,可以做到收敛自身灵气,隐匿藏身的目的。  七鬼噬魂大法:以身喂鬼,以精元为代价让人在短时间内拥有一定法力,可使出一些简单的法术。被墨大夫用于夺舍。  引气术:将自身的灵气收气入体。使修为远逊自己的低阶修士无法看透自己的修为  控神术:可以让受术对象在一段时间内对施术人唯命是从,如同奴隶一样,只能对凡人施展。  水罩术:防御法术。  风墙术:防御法术。  土牢术:困敌法术。  千刃术:金系法术。  风缚之术:束缚身体,使人无法动弹。  阴阳牵引术:掩月宗合击秘法。牵魂术:将魂魄从尸体上引出来的一门法术。  凝魂术:凝聚魂魄地法术附灵术:修士向某种妖兽施展。修为狂涨数倍,施展附灵之术后会完全形成一个新的个体,拥有自己的神智和记忆。这种半人半妖怪物,其寿命却短的可怜。修炼附灵之术的修士,其死后魂魄会永坠无尽深渊,从此无法进六道轮回 遁木遁术:借助草木之力的遁术。  雷遁术:最神秘的遁术,速度在普通五行遁术之上。  还魂术:逆天法术,利用刚死躯体进行还魂,可使魂魄重新拥有肉身,施展此术会修为大跌。 水性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说冰咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神6雨润 5 10 15 2 3 我方单体解眠乱狂,耗神8烟水还魂 10 20 30 4 10 我方单体复活,并加少量精,耗神36雨恨云愁 20 35 45 3 20 攻击敌方单体,耗神24五气连波 10 15 20 4 28 我方全体精回复,耗神32火性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说炎咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5净衣咒 5 10 15 2 6 我方单体解定封禁,耗神10三昧真火 10 25 45 3 14 攻击敌方全体,耗神16流星火雨 20 40 50 2 22 攻击敌方单体,耗神18炼狱火海 20 40 60 3 32 攻击敌方全体,耗神36雷性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说雷咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神5惊雷闪 15 30 45 4 5 攻击敌方全体,耗神12天罡战气 5 10 15 2 15 我方单体武提升,耗神3天雷空破 20 35 45 3 25 攻击敌方单体,耗神20雷动九天 20 40 60 3 35 攻击敌方全体,耗神32风性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说风咒 15 30 45 攻击敌方单体,耗神4暖雾 20 35 45 2 4 我方单体精回复,耗神6仙风云体 5 10 15 2 5 我方单体速提升,耗神3风卷尘生 20 40 50 3 20 攻击敌方全体,耗神22罡风惊天 20 40 60 4 30 攻击敌方全体,耗神35土性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说土咒 15 30 45 攻击敌方全体,耗神8飞岩术 10 20 30 4 5 攻击敌方全体,耗神16真元护体 5 10 15 3 14 我方单体防提升,耗神3承天载物 20 35 45 4 23 我方全体精回复,耗神20泰山压顶 20 40 50 4 32 攻击敌方单体,耗神28双性仙术 到二级所需次数 到三级所需次数 到四级所需次数 所需上一级仙术的等级 所需人物等级 仙术解说风露饮 5 10 15 暖雾 3级 + 雨恨云愁2级 35 我方单体精回复满值,耗神28灵血咒 5 10 15 三昧真火3级 + 烟水还魂4级 40 恢复除中毒外其它一切不良状态,耗神16赎魂光 5 10 15 天罡战气4级 + 雨恨云愁4级 42 我方单体复活,并加大量精,耗神40风雪冰天 20 50 80 仙风云体4级 + 雨恨云愁4级 45 攻击敌方全体,耗神36天魔附体 5 10 15 天罡战气4级 + 承天载物4级 45 我方单体武防速运提升,耗神20烈焰燃雷 40 70 90 流星火雨3级 + 天雷空破3级 48 攻击敌方全体,耗神42举火燎天 30 50 80 炼狱火海3级 + 仙风云体4级 48 攻击敌方全体,耗神43星沉地动 20 40 60 炼狱火海4级 + 真元护体4级 50 攻击敌方全体,耗神48多重性仙术景天 不能学 雷雪见 不能学 风龙葵 不能学 火紫萱 不能学 土水+风: 风露饮(恢复我方单体精全部) 风雪冰天火+风: 举火燎天火+土: 星沉地动火+雷: 烈焰燃雷冰+雷: 赎魂光 我方单体复活,同时恢复大量精雷+土: 天魔附体 增加我方单体武防速运水+火: 灵血咒 恢复除中毒外其它一切不良状态 五灵仙术:水系冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15效果:单攻,p=180,n=1(p为仙术单段攻击威力,n为攻击次数。下同)雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25效果:我方单体,恢复50%精烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40效果:我方单体,恢复2000精,可复活。无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60效果:我方单体,“宁”,5回合风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90效果:群攻,p=60,n=4五气连波:聚合五方之气,化为甘露滋润心神,使人元灵归心,精神振奋效果:我方全体,恢复80%精火系炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:单攻,p=180,n=1火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20效果:我方单体,火伤害+35,9回合三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55效果:群攻,p=30,n=5魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50效果:敌方单体,物抗-100%,3回合流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70效果:单攻,p=60,n=6,附带同排两侧溅射攻击,p=40,n=6炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120效果:群攻,p=150,n=2雷系雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25效果:单攻,p=240,n=1天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20效果:我方单体,武+20%,9回合惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60效果:群攻,p=40,n=4天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60效果:敌方单体,五系仙抗-25%,3回合电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40效果:我方单体,“界”,5回合雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60效果:单攻,p=90,n=4,附带“定”1回合风系风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15效果:群攻,p=60,n=1仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30效果:我方全体,速+20%,5回合刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60效果:我方全体,物理反弹100%,3回合风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80效果:群攻,p=100,n=2如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60效果:我方全体,恢复50%精风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80效果:我方单体,“隐”,3回合土系土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:单攻,p=180,n=1真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方单体,防+20%,9回合承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40效果:我方单体,恢复100%精流砂:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45效果:单攻,p=90,n=3艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40效果:我方单体,“壁”,5回合星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻击。耗神105效果:群攻,p=70,n=4注:仙术伤害=[0.016*施术者灵*仙术威力p*(1+仙术伤害加成)*(1+(施术者该系性+对方被克系性)%)*(1-对方该系仙抗)]*攻击次数n。例如:末期梦璃54级火系满仙攻时,灵力1021,火性121,注灵灵梦仙术伤害加成30%,在络灵瑶草+天雷空破时,用流星火雨打非火雷系的琼华派弟子(火抗30%,被克系雷系性为0)的平均伤害为:[0.016*[1021*1.4]*60*1.3*2.21*(1-(30%-25%))]*6=3744*6=22464 仙剑5的仙术系统较之前代有了较大变动。如下:仙术修为:使用仙术的熟练程度。使用某系仙术能增加该系仙术的修为。修为将对仙术效果产生一定影响。如果修为达不到某个仙术的修为需求,即使学会了该仙术,也不能使用。学习仙术:在各地杂货店和BOSS处可获得学习仙术用的符咒(咒符)。使用后所有在队成员都将学会该仙术。咒符使用建议:鉴于咒符是消耗品,建议4人同时在队时使用。影响仙术威力的因素:仙攻(人物自身性),仙术修为,威力系数。其中仙攻对仙术威力的影响最大。修为主要影响仙术的概率性效果。威力系数影响能对当前精的数值产生非固定数值变动的仙术的效果。威力系数:只有能不按某固定数值变动当前精的数值的仙术才有非零的威力系数。威力系数为正表示伤害(减精),为负则表示治疗(恢复精)。威力系数的绝对值等值等效。火系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 炎灼 火性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 万物归烬 火性伤害,威力中 200 40 敌方单体 1 300 炎神魂 短时间内我方“武”提升 300 50 我方全体 0 0 炽星陨 火性伤害,威力中 400 60 敌方全体 4 300 凰焰焚世 火性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 火屏 3次行动内火性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0 水系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 寒泉术 水性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 250 凝华冰莲 水性伤害,威力中,一定几率冰冻 200 40 敌方单体 2 360 寒镜咒界 短时间内我方“仙防”提升 300 50 我方全体 0 0 天雹破空 水性伤害,威力中,一定几率冰冻 400 60 敌方全体 2 270 裂川凝雪 水性伤害,威力大,一定几率冰冻 500 90 敌方全体 6 400 水屏 3次行动内水性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0 雷系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 落雷咒 雷性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 无极电芒 雷性伤害,威力中 200 40 敌方单体 1 300 雷舞阵 雷性伤害,威力中 300 50 敌方全体 2 240 霹雳劫 雷性伤害,威力中 400 60 敌方全体 4 300 紫电怒雷摧 雷性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 雷屏 3次行动内雷性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0 土系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 土崛 土性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 狂沙突涌 土性伤害,威力中 200 40 敌方单体 3 300 岩罡咒 短时间内我方“物防”提升 300 50 我方全体 0 0 蛟岩戮 土性伤害,威力中 400 60 敌方全体 1 300 五岳移峰诀 土性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 土屏 3次行动内土性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0 风系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 风刃 风性伤害,威力小 100 20 敌方单体 1 200 气旋碎空 风性伤害,威力中 200 40 敌方单体 3 360 御风诀 短时间内我方“身法”提升 300 50 我方全体 0 0 叶风舞 风性伤害,威力中 400 60 敌方全体 3 270 岚卷苍穹 风性伤害,威力大 500 90 敌方全体 4 400 风屏 3次行动内风性伤害免疫 600 100 我方单体 0 0 阴系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 缚神印 一定概率产生“麻痹”状态 100 20 敌方单体 1 0 无梦眠 一定概率产生“昏睡”状态 200 30 敌方单体 1 0 毒蛊咒 一定概率产生“中毒”状态 300 40 敌方单体 1 0 天妖索魂 一定概率一击索命。 400 60 敌方单体 1 0 噬血咒 攻击的同时按照攻击力吸收精 500 40 敌方单体 1 240 魔灵渡生 阴性伤害,威力大,一定概率产生“脱力”状态。 600 100 敌方全体 6 420 阳系仙术 名称 效果 要求修为 耗神 对象和范围 攻击次数 威力系数 气疗术 恢复少量精 100 20 我方单体 0 -70 五气真言 恢复中量精 200 40 我方单体 0 -95 聚息返魂 复活,并恢复五成精 300 100 我方单体 0 0 神氛阵 恢复少量精 400 70 我方全体 0 -70 圣息愈创 恢复大量精 500 120 我方全体 0 -120 五灵净邪 消除全部异常状态 600 80 我方全体 0 0 西游记中也有大量关于仙术和法术的记载,比如孙悟空的72变、筋斗云,如来佛祖的五指山,太上老君的三昧真火,镇元大仙的乾坤袖等等。

QQ三国里面的副职书《高级铸练术》和《补天神术》是做什么东西的?

高级铸练术是做上强的,补天神术是做上复的,一般人都是做中复卖,所以要那本补天术残章不要补天神术~~谢谢。

神术和奥术究竟怎么区分的?

应该就靠职业。还有看穿盔甲放不妨碍施法。把你的邮箱给我说一下,我有几个DND资料可以给你参考……好不容易遇到一位DND玩家,感动啊!!

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